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電腦動畫演算法
電腦動畫演算法
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第一課 : 動畫原理 Lecture 1: Animation Principles
指定閱讀 : Required Reading:
《生活幻象:迪斯奈動畫》 Frank Thomas 與 Ollie Jonston 第九章 : 我們的程序
The Illlusion of Life: Disney Animation Frank Thomas and Ollie Jonston Chapter 9: Our Procedures 《傳統動畫運用於 3D 電腦動畫的原理》 John Lasseter SIGGRAPH 1987
Principles of traditional animation applied to 3D computer animation John Lasseter SIGGRAPH 1987
第二課 : 主框架 Lecture 2: Keyframing
指定閱讀 : Required Reading:
《高度鍊結圖形的使用非線性規劃之反向運動學定位》 Jianmin Zhao, Norman I. Badler ACM 圖學期刊,第 13 冊,第4期(1994年10月)
Inverse kinematics positioning using nonlinear programming for highly articulated figures ACM Transactions on Graphics (TOG),Volume 13 , Issue 4 (October 1994)
第三課 : 開放主題 Lecture 3: Open Topic
選擇性閱讀 : Optional Reading:
《使用幅射基底函數內插法做藝術家導向的反向運動學》 Charles F. Rose, III, Peter - Pike Sloan, Michael Cohen 歐洲圖學2001會議期刊 http://research.microsoft.com/graphics/hfap/
Artist-Directed Inverse Kinematic Using Radial Basis Function Interpolation Eurographics Conference 2001 http://research.microsoft.com/graphics/hfap/ 步伐生成自動化 Harold C. Sun, Dimitris N. Metaxas SIGGRAPH 2001 http://www.cis.upenn.edu/~hsun/ResearchHTML/sig01.html
Automating gait generation Harold C. Sun, Dimitris N. Metaxas SIGGRAPH 2001 http://www.cis.upenn.edu/~hsun/ResearchHTML/sig01.html
第四課 : 動作擷取 Lecture 4: Motion Capture
指定閱讀 : Required Reading:
《動作扭曲》 Andrew Witkin, Zoran Popovic SIGGRAPH 1995
Motion Warping Andrew Witkin, Zoran Popovic SIGGRAPH 1995
第五課 : 開放主題 Lecture 5: Open Topic
選擇性閱讀 : Optional Reading:
《動作擷取的過程 : 處理資料》 Bobby Bodenheimer, Charles F. Rose, III, Seth Rosenthal, and John Pella 電腦動畫及模擬,1997年。歐圖研習會期刊
The Process of Motion Capture: Dealing with the Data Bobby Bodenheimer, Charles F. Rose, III, Seth Rosenthal, and John Pella Computer Animation and Simulation,'97. Proceedings of the Eurographics Workshop
《重新賦予動作新的人物》 Michael Gleicher SIGGRAPH 1998
Retargetting Motion to new character SIGGRAPH 1998
《動詞與副詞:多維動作內插法》 Charles F. Rose, III, Michael Cohen, Bobby Bodenheimer 美國電機及電子工程師學會電腦繪圖與應用期刊,第18冊,第5期
Verbs and Adverbs: Multidimensional Motion Interpolation IEEE Computer Graphics And Applications, Volume 18, Number 5
《風格機器》 Matthew Brand, Aaron Hertzmann SIGGRAPH 2000
Style machines SIGGRAPH 2000
《動作結構:人物動作合成的二階統計模型》 Yan Li, Tianshu Wang, Heung-Yeung Shum SIGGRAPH 2002
Motion Textures: A Two - Level Statistical Model for Character Motion Synthesis SIGGRAPH 2002
《動作繪圖》 Lucas Kovar, Michael Gleicher, Fred Pighin SIGGRAPH 2002
Motion Graphs SIGGRAPH 2002
《交互動作生成範例說明》 Okan Arikan, D.A. SIGGRAPH 2002
Interactive Motion Generation From Examples SIGGRAPH 2002
《以人物動作資料交互控制動畫中的人物》 Jehee Lee, Jinxiang Chai, Paul S. A. Reitsma, Jessica K. Hodgins, Nancy S. Pollard SIGGRAPH 2002
Interactive Contol of Avatars Animated With Human Motion Data SIGGRAPH 2002
《動作擷取輔助動畫:結構與合成》 Katherine Pullen, Christoph Bregler SIGGRAPH 2002
Motion Capture Assisted Animation: Texturing and Synthesis SIGGRAPH 2002
第六課 : 粒子系統 Lecture 6: Particle Systems
指定閱讀 : Required Reading:
《粒子動畫和使用資料平行計算的顯現》 Karl Sims SIGGRAPH 1990
Particle animation and rendering using data parallel computation SIGGRAPH 1990
第七課 開放主題 Lecture 7: Open Topic
選擇性閱讀: Optional Reading:
《粒子系統 – 一個模仿一群模糊物件的技術》 William T. Reeves SIGGRAPH 1983
Particle systems - a technique for modeling a class of fuzzy objects SIGGRAPH 1983
《固形物的真實動畫》 James K. Hahn SIGGRAPH 1988
Realistic animation of rigid bodies SIGGRAPH 1988
《以最佳化為基礎的動畫模擬》 Victor J. Milenkovic, Harald Schmidl SIGGRAPH 2001
Optimization-based animation SIGGRAPH 2001
《具運動學限制的控制動態模擬》 Paul M. Isaacs, Michael F. Cohen SIGGRAPH 1987
Controlling dynamic simulation with kinematic constraints SIGGRAPH 1987
《時空限制》 Andrew Witkin, Michael Kass SIGGRAPH 1988
Spacetime constraints SIGGRAPH 1988
《神經動畫師:以物理式模型的快速類神經網路模擬與操控》 Radek Grzeszczuk, Demetri Terzopoulos, Geoffrey Hinton SIGGRAPH 1998(朱註:這裡的NeuroAnimator之名是向著名的科幻作品Neuromancer致敬)
NeuroAnimator: fast neural network emulation and control of physics-based models Radek Grzeszczuk, Demetri Terzopoulos, Geoffrey Hinton SIGGRAPH 1998
《彈性可變形的模型》 Demetri Terzopoulos, John Platt. Alan Barr, Kurt Fleischer SIGGRAPH 1987
Elastically deformable models SIGGRAPH 1987
《穩定液體》 Jos Stam. SIGGRAPH 1999
Stable Fluids. Jos Stam. SIGGRAPH 1999
《液體的真實動畫》 Nick Foster, Ronald Fedkiw SIGGRAPH 2001
Practical animation of liquids SIGGRAPH 2001
《動態以腿移動的動畫》 Marc H. Raibert, Jessica K. Hodgins. SIGGRAPH 1991
Animation of Dynamic Legged Locomotion. SIGGRAPH 1991
《物理式人物動畫的可合成控制器》 Petros Faloutsos, Michiel van de Panne and Demetri Terzopoulos SIGGRAPH 2001
Composable controllers for physics - based character animation SIGGRAPH 2001 第8課:期末作業的延伸性的摘要部分 第9課:限制br>Lecture 9: Constraints 指定閱讀: Required Reading:
《可彎曲模型的限制方法》 John C. Platt, Alan H. Barr SIGGRAPH 1988
Constraints methods for flexible models SIGGRAPH 1988
第 10 課:最佳化 第 11 課:固形物 指定閱讀: Required Reading:
《動畫的互動時空控制》 Michael F. Cohen SIGGRAPH 1992
Interactive spacetime control for animation SIGGRAPH 1992
選擇性閱讀: Optional Reading:
《時空限制》 Andrew Witkin, Michael Kass SIGGRAPH 1988
Spacetime Constraints Andrew Witkin, Michael Kass SIGGRAPH 1988
第 12 課:固形物運動的控制 第 13 課:肌肉控制的自動學習
指定閱讀: Required Reading:
《透過控制抽象概念以起動肌肉動作的自動學習》 Radek Grzeszczuk, Demetri Terzopoulos. SIGGRAPH 1995
Automated Learning of Muscle - Actuated Locomotion Through Control Abstraction. Radek Grzeszczuk, Demetri Terzopoulos. SIGGRAPH 1995
第 14 課:自然且生動表達的移動 指定閱讀: Required Reading:
《風格機器》 Matthew Brand, Aaron Hertzmann SIGGRAPH 2000
Style Machines SIGGRAPH 2000
第 15 課:近似物理
指定閱讀: Required Reading:
《彈性可變形的模型》 Demetri Terzopoulos, John Platt, Alan Barr, Kurt Fleischer SIGGRAPH 1987
Elastically deformable models SIGGRAPH 1987
選擇性閱讀: Optional Reading:
《模擬沒有彈性的變形:黏彈性,柔軟性,斷裂》 Demetri Terzopoulos, Kurt Fleischer SIGGRAPH 1988
Modeling inelastic deformation: viscoelasticity, plasticity, fracture Demetri Terzopoulos, Kurt Fleischer SIGGRAPH 1988
《非穿透彈性形體的動態模擬》 David Baraff, Andrew Witkin SIGGRAPH 1992
Dynamic simulation of non - penetrating flexible bodies David Baraff, Andrew Witkin SIGGRAPH 1992
第 17 課:衣料 選擇性閱讀: Optional Reading:
《衣料模擬的大躍進》 David Baraff, Andrew Witkin
Large steps in cloth simulation 《非穿透彈性形體的動態模擬》 Authors: David Baraff and Andrew Witkin SIGGRAPH 1998
Dynamic simulation of non-penetrating flexible bodies Authors: David Baraff and Andrew Witkin SIGGRAPH 1998
第 18 課:期末作業進度報告 指定閱讀: Required Reading:
《互動合成人物的整合學習》 Bruce Blumberg, Marc Downie, Yuri Ivanov, Matt Berlin, Michael Patrick Johnson, Bill Tomlinson SIGGRAPH 2002
Integrated learning for interactive synthetic characters Bruce Blumberg, Marc Downie, Yuri Ivanov, Matt Berlin, Michael Patrick Johnson, Bill Tomlinson SIGGRAPH 2002
第 19 課:互動合成人物(Blumberg教授) 第 20 課:煙 指定閱讀: Required Reading:
《穩定的液體》 Jos Stam SIGGRAPH 1999
Stable Fluids SIGGRAPH 1999
第 21 課:液體 第 22 課:動作編輯 指定閱讀: Required Reading:
《動詞和副詞:多維動作內插法》 Charles F. Rose, III, Michael Cohen, Bobby Bodenheimer 美國電機及電子工程師學會電腦繪圖與應用期刊,第18冊,第五期
Verbs and Adverbs: Multidimensional Motion Interpolation Charles F. Rose, III, Michael Cohen, Bobby Bodenheimer IEEE Computer Graphics And Applications, Volume 18, Number 5
選擇性閱讀: Optional Reading:
《動作扭曲》 Andrew Witkin, Zoran Popovic SIGGRAPH 1995
Motion Warping SIGGRAPH 1995
第 23 課:較高階行為 第 24 課:開放主題 第 25 課:用腿移動的機器人控制器
指定閱讀: Required Reading:
《符合物理式人物動畫的可合成控制器》 Petros Faloutsos, Michiel van de Panne, Demetri Terzopoulos, SIGGRAPH 2001
Composable controllers for physics-based character animation Petros Faloutsos, Michiel van de Panne, Demetri Terzopoulos, SIGGRAPH 2001
第26課:可合成的控制器 |