作業

課程:新世紀之國際政治:透過模擬、互動電玩與“娛教”

因舊版課程無指定課堂作業與考試,因此統整所有作業、講義、考試內容合併列出。

    第一天家課

    1. 選擇和玩玩課堂提到的兩、三個遊戲。

    選擇一個遊戲,並寫下一頁遊戲力圖傳達的概念。如何改進遊戲從而更好表達這些概念?利用〔全球議程Global Agenda〕表達這些概念是否合適?

    1至2頁。獨立完成。第二天上交。

     

    2. 為期末專題選擇一個故事情節/熱點/議題。這專題的主要概念是什麼?如何控制個人偏見?以小組為單位為期末專題寫下1頁的提案。

    第二天上交。

     

    第二天家課作業

     

    第一部分

    復習Tufte的閱讀資料,並根據你在作業1調查的遊戲討論:

    運用了那些視覺化技術?

    如何運用?

    為什麼這有利於表達電玩環境數據?

     

    還要討論視覺化技術的效用並建議如何改進。

    1至2頁。獨自完成。第三天上交。

     

    第二部分

    討論視覺化在期末遊戲專題將發揮什麼作用,要提到特別的關注,例如圖像用戶介面,你的遊戲虛擬世界的資料展現等等。特別提及可強化電玩經驗和為電玩環境的探索和互動增值的視覺化/圖像技術。

    1至2頁。獨自完成。第三天上交。

     

    期末專題(英PDF