探究與教育的電腦建模

Computer Modeling for Investigation and Education, Spring 2003

2003年春季
在過去十年間,模擬建模已成為電腦科技的主流,特別是這能夠幫助人們瞭解複雜系統。例如〔模擬城市Simcity〕和〔文明Civilization〕等一系列廣泛流行的“寓教於樂”遊戲軟體,清楚向人們展示模擬遊戲已如何融入流行文化。與此同時,此類遊戲軟體已經運用到課堂教學;因此,研究人員想瞭解學生在此類環境中學會什麼和如何學習,也想瞭解這對設計軟體和課程有何影響。

指定教科書

課綱與詳述事項

  • 課程重點

這課程包括可觀的資源清單,討論如何在課堂使用模擬、遊戲以及「寓教於樂」。詳見教學大綱

 

  • 課程描述

在過去十年間,模擬建模已成為電腦科技的主流,特別是這能夠幫助人們瞭解複雜系統。例如〔模擬城市Simcity〕和〔文明Civilization〕等一系列廣泛流行的“寓教於樂”遊戲軟體,清楚向人們展示模擬遊戲已如何融入流行文化。與此同時,此類遊戲軟體已經運用到課堂教學;因此,研究人員想瞭解學生在此類環境中學會什麼和如何學習,也想瞭解這對設計軟體和課程有何影響。


雖然利用已建成的遊戲軟體,例如〔模擬城市Simcity〕,做實驗可能有用,但通過建立和操控開放結構的建模可以有更深刻的認識。如同孩子把玩事前搭好的玩具橋不可能學到很多東西,如他參與用積木搭橋,從中學到的東西會更豐富;自行設計和建立模型能夠得到更豐富的學習經驗。無論是經濟學到數學,物理學和生物學;要瞭解這些複雜系統,這樣的學習過程至關重要,。


這個以專題為基礎的課程,鼓勵來自各領域的學生瞭解如何在電腦環境中學習,如何開發和探究各自領域的系統和概念。課程第一部份探討課堂使用的遊戲和模擬的設計和應用,以及與這軟體相關的研究和開發問題;然後探討不同的建模和模擬軟體套裝,在既定情況下開發最合適的模擬標準,以及評估模型的實用程度及成功與否的辦法。最後研究人們如何從模擬中學習以及學會什麼(包括實地測試軟體),以及如何在教學環境中運用建模及模擬工具。我們對學生的電腦水平沒有要求。碩士課程學生需完成額外作業。

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講者介紹

Prof. Eric Klopfer

翻譯工作人員

翻譯人員朱鸣

繁體編輯馬景文

簡體編輯陈盈

檔案後製處理李思壯