Carlo Ratti 談能感知及回應的建築

Carlo Ratti: Architecture that senses and responds

麻省理工學院的Carlo Ratti與他在SENSEable城市實驗室的團隊,藉由感測我們所創造的資訊來製造很酷的東西。他由被動的資訊集合-如我們打的電話,扔掉的垃圾-創造出城市生活的驚人視覺景觀。他和他的團隊由流動的水、飛行的光,並藉由感測器捕捉的簡單姿勢,創造出令人目眩的互動環境。

講者介紹

Carlo Ratti

Carlo Ratti領導麻省理工學院的SENSEable城市實驗室,藉由研究感測器及電子產品與環境建築產生關聯的方式來探索「城市即時面貌」。他正於新加坡開辦一個研究中心,是麻省理工學院率先領導之未來城市變遷項目的一部份。

Carlo Ratti是土木工程師及建築師,任教於麻省理工學院,並領導SENSEable城市實驗室。這個實驗室研究城市的環境建設-從街道網格到管線鋪設及垃圾運輸系統-使用已轉變我們對城市描述和理解方式的新型感測器和手持電子產品。 顛覆了這個過程的其他項目-利用感測器收集的資料實際創建令人目眩的新環境。例如數位水展覽館,水流能對遊客產生反應而分開,讓他們進入參觀。一個為2012年倫敦奧運所做的新項目,將一個看台似的建築轉變成一朵閃耀著互動藝術的雲。 欲暸解更多本演講中提及之項目資訊,請拜訪S

譯者介紹

翻譯人員洪曉慧

繁體編輯朱學恒、洪曉慧

簡體編輯朱學恒、洪曉慧

檔案後製處理洪曉慧、謝旻均


Carlo Ratti 談能感知及回應的建築

  • 大家午安,我給你們看一些東西。(笑聲)想想這個像素,一個飛行像素,這就是我們實驗室所說的感知設計,讓我談談關於這方面的事。如果你看這張圖片-我原籍是義大利,每個在義大利長大的男孩臥室牆上都掛著這張圖片,但我向你們展示這個的原因是,過去幾年,一級方程式賽車中發生了一些很有趣的事。之前有一段時間,如果你想贏得一級方程式賽車,你準備一筆錢,把這筆錢下注在一位好賽車手和一輛好車上,如果這輛車和這位賽車手夠好,你就贏得了比賽。現在,如果你想贏得比賽,你事實上也需要一些像這樣的東西,某種即時監看汽車的裝置,上面有幾千個感測器,來蒐集車的資料,將這些資料傳到系統中,然後處理,用以在蒐集資料的同時做出決定及改變,並將此結果傳回車上,這就是工程領域中所謂的即時控制系統。基本上,它是由兩個部分組成的系統,即感測和驅動部份。

    有趣的是,現今即時控制系統開始進入我們的生活,我們的城市在過去幾年裡遍佈著網路與電子產品,電腦逐漸成為開放空間中的裝置,隨著電腦成為開放空間中的裝置,它們開始以不同方式反應,以便於感知和驅動。如果我們著眼於城市,這確實相當重要,這只是題外話,我想提一下,城市只佔地殼厚度的百分之二,但擁有百分之五十的世界人口,消耗百分之七十五的能源,並產生高達百分之八十的二氧化碳排放量。因此,如果我們能在城市中做些改變,這確實相當重要。除了城市,所有這些感測和驅動已進入我們的日常用品中。

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  • 這是來自Paola Antonelli正在策畫的展覽,今年夏季晚些時候在紐約現代藝術博物館舉行,名稱是「跟我說話」。我們的物品、我們的環境已開始向我們回應,在某種意義上,幾乎像是周遭的每個原子都逐漸變成感測器和驅動器,從根本上改變了我們人類和環境的互動,在某種意義上,幾乎像是米開朗基羅的舊時夢想,你知道,當米開朗基羅雕刻摩西,據說結束時,他拿起鐵鎚丟向摩西-事實上,你在底下仍可以看到一塊小鐵片,並喊道:「Perche non parli?你為什麼不說話?」今天,第一次的,我們的環境已開始對我們回應。我會展示幾個例子,同樣以我們對環境的感知和驅動這個概念。

    我們開始感知吧!我想與大家分享的第一個項目,事實上是我們實驗室所做的第一批項目之一,這是四年半前在義大利,我們在那裡所做的,其實是用當時已被部署在全世界的一種新型網路,即手機網路,使用網路中由營運公司搜集的匿名和總體訊息,用以瞭解城市是如何運作的。那是一個幸運的夏天,在2006年,當時義大利在世界杯足球賽獲勝,你們有些人可能還記得,是義大利和法國的比賽,席丹在最後擊出一記頭槌,反正最後是義大利贏了。

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  • 現在看看那天發生的事,只是透過監測發生在網路上的活動。你看到的這個是城市,可以看到羅馬競技場在中間;台伯河;這是早晨;在比賽前;上端可以看見時間軸;下午早些時候;散佈四處的人們打電話和移動;比賽開始-一片沉寂;法國得分;義大利得分;半場結束時人們打個簡短的電話,去洗手間。下半場;正常結束時間;第一次延長賽,第二次;席丹頂進頭槌的瞬間,義大利獲勝,好耶!(笑聲)(掌聲)嗯,那天晚上大家都去市中心慶祝,你可以看到這個大高峰。第二天,大家都去市中心迎接獲勝隊伍和總理,然後每個人都往下移動,你看到的影像是在一個叫Circo Massimo的地方,那是從羅馬時代開始,人們前去慶祝舉行大宴會的地方;你看到一天結束時的尖峰。好吧,這只是一個我們今天如何感知城市的例子,用一種我們僅在幾年前還無法做到的方式。

    另一個簡單的、關於感知的例子,不是關於人,而是關於我們使用和消費的東西。今天,我們知道所有關於我們物品來自何處的資訊,這張地圖顯示出,所有組成Mac電腦的零件如何集合在一起,但我們對於物品的去向所知甚少,因此,在這個項目中,我們事實上開發了一些小標籤,追蹤垃圾在系統中的移動。所以,我們實際上由一些自願者開始,他們在西雅圖幫助我們,就在一年以前,在他們所扔掉的東西上掛標籤,不同類型的東西,如你們在這裡所見,他們最後會扔掉的東西,然後我們將一個小芯片,小標籤掛在垃圾上,然後開始追蹤它,以下是我們剛剛得到的結果。

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  • 從西雅圖,一星期後。藉由這些我們所知的資訊,在這個系統中有許多缺乏效率的地方,我們事實上可以用少得多的能量做同樣的事。這個資料之前沒有公開過,但其中有許多運輸上的浪費及多此一舉的事發生,但我們相信的另一件事是,事實上,如果我們看見我們每天扔掉的杯子沒有消失,它仍在地球上某個地方,我們每天扔掉的塑膠瓶仍然留在那裡,如果我們向人們展示這個,還可以促進一些行為的改變,這就是做這個項目的理由。

    我麻省理工學院的同事Assaf Biderman,能告訴你們更多關於感知以及許多其他能用感知進行的美好事物,但我要進行到一開始所討論的第二部分,即驅動我們環境的部份。第一個項目是我們幾年前在西班牙的Zaragoza做的,它由市長所提出的一個問題開始。他對我們說,西班牙和南歐有一個美好的傳統,就是將水裝置在公共空間及建築中,問題是:要如何在其中加上新的科技?其中一個想法是由麻省理工在一間工作室開發的。想像這個管道上有閥門、電磁閥、控制鈕,將它開啟和關閉,可以創造出像是以水做像素的水幕,當這些像素落下時,可以在上面書寫,來顯示圖形、影像、文字,你甚至可以接近它,它會開啟讓你跳進去,如你在這張圖片上所見。

    然後,我們將這個提議給Belloch市長,他非常喜歡,我們被委任在世博會入口設計一座建築物,我們稱其為數位水展覽館。整棟建築都是水做的,沒有門窗,但當你走近它時它會開啟,讓你進入。(音樂)屋頂也覆蓋著水,如果有一點風,如果你希望減少飛濺,事實上可以降低屋頂,或可以關閉這棟建築,整棟建築將會完全消失,像這樣。你知道,那些日子我總是想像,到了冬季時,當他們把屋頂降下來,去過那裡的人們會說,「他們拆了這棟建築。」不,他們沒有拆除它,只是當它下降時這棟建築幾乎消失無蹤。這是這棟建築物運行中的情形,你可以看到人們疑惑著裡面發生了什麼事,這是我自己試著不被打濕,測試打開水幕的感測器。

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  • 嗯,我該告訴你們有天晚上發生了什麼事。當所有感測器停止運作,但事實上那個夜晚甚至更有趣。所有Zaragoza當地的孩子來到這棟建築物中,因為參與這棟建築的方式變得相當不同。現在這棟建築不再會開啟、讓你進去,但建築物仍能藉由水來製造裂縫和孔洞,你可以跳過去而不被沾濕。

    (影片)(人群吵雜聲)

    這對我們來說非常有趣,因為身為建築師、工程師、設計師,我們總是想著別人會怎麼使用我們設計的東西,但實際情況總是令人難以預料,這就是我們製造能用以與人們互動的物品美妙之處。

    這是這棟建築的圖片,其中有物理像素,以水製成的像素,以及在其上的投影,正是這個引發我們思考以下我將向你們展示的項目。這是,想像這些像素真的開始飛行,想像你可以用這些在空中移動的小直升機,每一個都帶著以變化燈光形成的小像素,幾乎像是可以在空間中移動的雲,請看影片。

    (音樂)

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  • 所以,想像一架直升機,就像我們之前看過的,彼此一起同步移動,形成像這樣的雲,可形成一種活動的螢幕或顯示幕,像這樣,二維空間規則排列的影像,或規則排列,但在三維空間的影像,改變的是光,而不是像素的位置。你可以嘗試不同的類型,想像你的螢幕可以用不同的比例或大小,顯示不同類型的解析度,整個將成為一片3D像素雲,可以接近並穿越它,從許多方向來觀看。這是真正的Flyfire,經控制下降,形成跟之前一樣的V形,當你將燈打開,事實上看到的是這個,跟我們之前看到的一樣。想像一下,其中每一個都可以由人控制,可以讓每一個像素擁有來自人們的輸入值,來自人們的移動之類的。

    我想首次在這裡向你們展示一些東西,我們與當今頂尖的芭蕾舞者之一Roberto Bolle合作,他是紐約大都會劇院及米蘭La Scala劇院的明星,實際捕捉他三維方向的動作,將其用於Flyfire的動作輸入值。你可以看到Roberto正跳著舞,在左側的像素中,可以看到其捕捉了不同解析度的動作,3D掃描和動作捕捉都是即時進行,所以你可以重建整個動作,可以從頭到尾將它重現,只要我們擁有這些像素,就可以操作它們,操作色彩和動作,重力和旋轉,因此,我們想用這個作為Flyfire的一個可能輸入值。

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  • 我想向你們展示我們進行中的最新項目,是我們正為倫敦奧運會所進行的工作,我們稱之為「雲」。這裡的想法是,想像一下,同樣的,我們可以讓人們參與一些事,並改變我們的環境,幾乎是以我們所謂的「浮雲」傳達,就像建穀倉一樣,但我們建的是雲。想像一下,你可以讓每個人為一個像素做點小貢獻,我認為過去幾十年已發生的顯著改變是,過去幾十年中,我們從物理世界過渡到數位世界,一切都被數位化,如知識,並使其藉由網路而獲得。

    今天,歐巴馬的競選已首次向我們展示這一點,我們可以從數位世界,從網路的自我組織力量,回到物理世界。這可以是,在我們的案例中,我們想用它設計並做出一個符號,代表某些建立在城市中的東西,但明天它也可以用以解決今天來臨的挑戰。思考一下氣候變化或二氧化碳排放量,我們如何從數位世界回到物理世界。這個想法是,我們可以真正使人們一起參與這件事,集體的。

    這雲層是一片片的雲,同樣的由像素組成,跟真正的雲組成方式相同,是由粒子組成的雲,這些粒子是水,我們的雲是像素雲。這是倫敦的物理結構,但以像素覆蓋,你可以在其中移動,擁有不同種類的體驗,你可以真正從下方看見,共享重要的時刻,為了2012年奧運會及將來,真正使用它作為一種與社群聯繫的方式,無論是天空裡的物理雲,還是某種你可以爬上它頂端的裝置,像是倫敦的新山頂,你可以進入它的內部,是夜晚中一種新的數位燈塔,但最重要的是,對任何爬上頂端的人來說,是一種新的體驗。

    謝謝。

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  • https://www.flickr.com/photos/tedxberlin/9716062125/in/photolist-91FE8W-91CxqZ-bNR4X6-bzWocJ-nGxLkV-8yehp4-bT4AYa-bE9RKf-cJtmuu-cJtmzQ-cJtmrU-cJtmB9-cJtmFE-cJtmGY-cJtmvY-cJtmyL-cJtmCJ-fNzn18-fNzmLv-fNzmtZ-cJtmxm-cJtmEw-c4Gc1b-cJtmt9-bLd9wH-7UYSFq-CDotC-cKeSPh-aMJunP-8M98Ng-8M98k8-8M98zt-bNR5mz-bNR5ka-bNR36g-bzWqqh-bzWofy-bzWo8q-bzWoaG-bNR5ee-bzWoiU-bzWoPs-bNR4mZ-bNR3sP-bzWpG7-bNR3ni-bNR3we-bNR4er-bzWpsJ-bzWqHW
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